Antena 3 estrena esta tarde el “El tercero en discordia”, un nuevo programa conducido por Carlos Sobera donde las emociones, la tensión, risas y enfados serán los protagonistas delconcursoy donde se pondrán a prueba las reacciones de cada uno de los concursantes con aquellos que mejor creen conocer.
Para ello, veremos cómo a lo largo de las entregas, se pretenderá desvelar quién conoce mejor a los concursantes, quién sabe más de ellos o quién conoce sus secretos más ocultos entre otros.
Quieres saber cuál será la mecánica del concurso?
Una vez realizada la presentación general del concurso y de las tres parejas participantes, Sobera dará por comenzado el concurso y pasará a la primera fase llamada “Si lo sabré yo”, en la que el protagonista de cada grupo abandonará su sillón para quedar totalmente incomunicado de los otros componentes del mismo.
La pareja y “el tercero en discordia”, responderán por separado a dos preguntas, cada una de ellas tendrá una puntuación de 600€ por el acierto doble y 300 € por el acierto de sólo una de las dos partes. Poco después, los protagonistas volverán al sofá donde se contrastarán las respuestas de sus acompañantes y se procederá al repaso de los marcadores.
En ese momento comenzará la segunda fase del juego, conocida como “Verdadero o falso”. En esta etapa del concurso los protagonistas volverán a abandonar el sillón y quedarán totalmente fuera del alcance visual de sus acompañantes. En ese instante aparecerá en el videowall un video grabado con el protagonista diciendo una frase sobre sí mismo. Sus compañeros tendrán que decidir de forma individual si es verdadera o falsa. Podremos ver un total de dos frases por sofá y por cada acierto doble, los concursantes obtendrán 600€ y los 300€.
En tercer lugar, los concursantes pasarán a la fase conocida como “La docena” y por último, a una cuarta fase llamada “Al límite”, donde el presentador y el protagonista estarán ante el videowall y su pareja mientras que el tercero en discordia permanecerá sentado en el sofá central. El equipo finalista tendrá que acertar diez preguntas referentes al protagonista en tan sólo dos minutos. El propio protagonista podrá ayudarles únicamente realizando ruidos, onomatopeyas o mímica. Para ello contará con numerosos objetos como por ejemplo, una barra flexible, un jamón, un sombrero o un pañuelo entre otros.
Si finalmente el equipo supera satisfactoriamente todas las preguntas en el tiempo establecido, se hará con el dinero acumulado en el bote, de lo contrario, se incrementará para el siguiente programa.


